企業情報
株式会社コーエーテクモホールディングス
「創造と貢献」を経営理念に掲げ、『信長の野望』『三國志』『無双シリーズ』『アトリエシリーズ』など強力なIPを多数保有するエンターテインメントの雄です。業界トップクラスの収益性を誇り、自社IPのマルチプラットフォーム展開や他社IPとのコラボレーション、グローバル市場への進出を積極的に推進。データに基づく論理的な経営と、クリエイターの情熱が融合した安定感のある経営基盤が強みです。
https://www.koeitecmo.co.jp/
概要
事業内容
スケジュール
※企業様の都合により、スケジュールや締切が急遽変更される場合があります。必ず公式採用ページで最新情報をご確認ください。
選考フロー
面接対策
面接でよくある質問
Q. なぜ他社ではなく、コーエーテクモなのですか?+
A. 「IPのマルチユース」や「コラボレーション戦略」など、他社にはない独自のビジネスモデルへの理解を示しましょう。例えば「歴史をテーマにした確固たるIPを持ちつつ、他社IP(ゼルダ、ファイアーエムブレム等)と組んで新しい価値を生む姿勢に惹かれた」など、具体的な戦略と自分の志向をリンクさせて答えるのが有効です。
Q. 最近プレイしたゲームの中で、最も面白いと感じた理由を分析して教えてください。+
A. 単なる感想ではなく「ターゲット層」「UX(ユーザー体験)の工夫」「収益化の仕組み」「技術的特徴」など、プロの視点で構造的に分析してください。その上で、改善案や自分ならどう発展させるかまで言及できると、企画職・開発職問わず高い評価に繋がります。
Q. チームで制作や活動をする際、意見が対立したらどう対処しますか?+
A. 協調性だけでなく、論理的な解決力を示してください。「感情論ではなく、プロジェクトの目的(面白さや納期)に立ち返り、客観的なデータや試作を通じて最適な解を導き出す」といった、再現性のある行動プロセスを伝えると、同社の理知的な社風に合致すると判断されやすいです。










